Spelkultur för alla: Maskulinitetens fängelse
Att dataspel är fulla av män är ingen nyhet. Bland såväl hjältar och skurkar som mindre sidokaraktärer är mansdominansen stor. Men *vilka* är dessa män? Vilka egenskaper lyfts fram, vilken maskulinitet skildras? Vilka män, killar, pojkar, gubbar, farbröder syns inte i spelen? Med detta viktiga ämne inleds höstens säsong av Spelkultur för alla.

